Межпоселенческий центр культурного развития Шелеховский район - Новости

КИБЕРспорт

Компьютерный спорт - (киберспорт, е-спорт, электронный спорт (англ. cybersport, e-Sport, electronic sport) - вид соревновательной деятельности и специальной практики подготовки к соревнованиям на основе компьютерных и/или видеоигр, где игра предоставляет среду взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные условия состязаний человека с человеком или команды с командой.

Все официально

 

7 июня 2016 года был опубликован приказ Министерства Спорта о включении Компьютерного спорта в реестр официальных видов спорта Российской Федерации.

 

Согласно приказу Министерства спорта, в реестр официально признанных видов спорта вносится «компьютерный спорт». После вступления указа в силу у киберспортсменов появится возможность получить звания «Мастер спорта России», «Мастер спорта международного класса» и «Заслуженный мастер спорта России».

 

Федерация Компьютерного Спорта России

 

В мире существует несколько крупных ассоциаций и федераций киберспорта.

 

Общероссийская общественная организация Федерация Компьютерного Спорта России, ФКС России (международное наименование – Russian e-Sport Federation, Russian ESF) образована 24 марта 2000 г. с целью содействия развитию в России киберспорта как нового вида спортивной соревновательной деятельности и специальной практики подготовки человека к соревнованиям на базе компьютерной техники, программного обеспечения, интерактивных устройств и иных возможностей компьютерных технологий.

 

Основной целью деятельности ФКС России является развитие в России компьютерного спорта как части международного спортивного движения и подготовка граждан страны к жизни в информационном обществе.

 

Какие игры

 

В киберспорте нельзя использовать любые игры. Для соревнований не подойдут игры, которые содержат в себе элемент случайности, преобладающий над фактором умения игры.

 

Сейчас перечень киберспортивных дисциплин постоянно пополняется новыми играми — среди них MOBA («многопользовательская онлайновая боевая арена»), шутеры, RTS («стратегия в реальном времени»), спортивные симуляторы и другие популярные проекты.

 

 

Турниры и призовые фонды

 

Обычно киберспортивные команды состоят из пяти-шести человек, но существуют турниры, в которых игроки сражаются один на один.

 

Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе и международные.

 

20-22 января 2017 г. в Москве состоялся гранд-финал первого в истории страны «Кубка России по киберспорту», организованного Федерацией компьютерного спорта России. Призовой фонд гранд-финала составил 3 850 000 рублей, призовой фонд всего Кубка (включая призы для победителей региональных отборочных) — 5 610 000 рублей. В отборочных соревнованиях, проведённых ФКС России по всей стране — от Москвы до Владивостока, приняли участие в общей сложности 5 687 человек.

 

5 ноября 2016 года в Москве открылся киберспортивный стадион GamerStadium. Это уникальная в России площадка, которая позволяет проводить чемпионаты и другие мероприятия для игроков.

 

В 2016 году, на чемпионате мира The International 6 по Dota 2, призовой фонд которого составляет более $20.000.000, китайская команда The Wings Gaming заняла 1 место и забрала более $9.500.000.

 

Киберспорт активно транслируют по спортивным каналам.

 

 

Мифы о киберспортсменах

 

Одно из самых главных заблуждений о киберспортсменах заключается в том, что многие представляют их как слабых болезненных молодых людей, которые целыми днями просиживают за компьютером и не общаются с внешним миром.

 

На деле же профессиональный киберспортсмен должен обладать в том числе и достойной физической подготовкой: вместе с командой киберспортсмены наряду с тренировками в компьютерных играх посещают спортзал.

 

Геймер или киберспортсмен?

 

Стоит различать геймеров и киберспортсменов — если геймеры играют в игры для развлечения и тратят на свое хобби реальные деньги, то для киберспортсмена игры скорее являются источником заработка. Профессионалы постоянно тренируются, нарабатывают навыки работы в команде и часто воспринимают игровой процесс как нечто рутинное.

 

Киберспорт и Олимпийские игры

 

 

В 2016 году Международная киберспортивная ассоциация IeSF направила запрос на признание киберспорта олимпийской дисциплиной. В ответ Международный олимпийский комитет назвал условия признания — составить список игровых дисциплин и доказать популярность киберспорта хотя бы в 25 странах.

Ссылки

Друг зверей и друг детей : метод. материалы по творчеству С. К. Устинова / сост. Л. Н. Молина. – Иркутск : Изд. Иркут. обл. дет. б-ки им. Марка Сергеева, 2002. – 29 с. – (Писатели Приангарья). – Режим доступа: http://detstvo.irkutsk.ru/authors/evenings_text.php?id=70&evening_id=46

Приказ Министерства спорта Российской Федерации от 29.04.2016 № 470 "О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта, а также в приказ Министерства спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации от 17.06.2010 № 606 "О признании и включении видов спорта, спортивных дисциплин во Всероссийский реестр видов спорта" (Зарегистрирован в Минюсте России 03.06.2016 № 42407. - Официальный интернет-портал правовой информации. - Режим доступа: http://publication.pravo.gov.ru/Document/View/0001201606070022

 

Общероссийская общественная организация «Федерация компьютерного спорта России». - Режим доступа: http://resf.su/

Всероссийская Киберспортивная Студенческая Лига. - Режим доступа:http://esportleague.ru/

Геймеров признали спортсменами. - Газета.Ру. - Режим доступа: https://www.gazeta.ru/tech/2016/06/08/8292761/games-are-cool.shtml

В Москве открылся киберспортивный стадион GamerStadium. - GoodGame - Игровые новости. Новости киберспорта и онлайн-игр (18+) . - Режим доступа: https://goodgame.ru/news/23874/


Карта сайта
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих
персональных данных. Подробности в - ПОЛИТИКЕ КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ